歷來新興產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)往往需要具備前瞻性眼界的企業(yè)躬身入局,發(fā)揮推波助瀾作用。回顧移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷史,正是蘋果在智能手機上的革命性創(chuàng)新,才帶來了后續(xù)移動互聯(lián)網(wǎng)軟件、內(nèi)容的大繁榮,蘋果也因充當了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的“賣鏟人”,從而成就了自身非凡的高度。
如今,移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展逐漸步入存量時代,全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭掀起了新一輪藍海發(fā)掘熱潮,元宇宙被視為移動互聯(lián)網(wǎng)之后的下一增量大市場,硬件先行的發(fā)展順序也依然適用于元宇宙,VR/AR設備被視為元宇宙的重要接口。Meta選擇All in元宇宙后,其Quest系列 VR設備的快速起量也驗證了“硬件先行”的看法。
市場有觀點認為,隨著Meta旗下Oculus Quest 2銷量達到1,000萬臺后,全球消費級VR市場將進入爆發(fā)式增長時期。根據(jù)陀螺研究院統(tǒng)計,2021年全球VR出貨量為1,110萬臺,較2020年增長66%,預計2022年全球VR出貨量將達2,000萬臺,增長80%,到2025年全球VR出貨量將超1億臺。
創(chuàng)維數(shù)字VR產(chǎn)品
來源:公開資料考慮到全球VR設備市場仍處于規(guī)模增長初期,VR設備正經(jīng)歷快速的迭代改進,擁有領先技術的企業(yè)或有著更強的市場競爭力。值得關注的是,全球VR硬件競爭中,以創(chuàng)維數(shù)字為代表的國內(nèi)廠商已經(jīng)積累了豐富技術優(yōu)勢,能夠輸出具備全球競爭力的VR設備。據(jù)悉,創(chuàng)維數(shù)字將在今年6月中旬推出國內(nèi)市場首款折疊光路(Pancake)超短焦VR一體機,一舉進軍C端市場,有望形成定位于商用、消費品多層級需求的產(chǎn)品及市場矩陣。
與Meta即將推出的最新款Quest Cambria相比,創(chuàng)維新品在分辨率顯示、光學和重量等方面均具備明顯優(yōu)勢。公開資料顯示,創(chuàng)維新品采用雙眼5K分辨率,短焦技術,重量在300克左右;Quest cambria則采用雙眼4K分辨率、單眼屏幕尺寸2.5寸左右,重量在400—500克。因此,創(chuàng)維新品VR在用戶畫面體驗感和佩戴舒適度方面可能更好。
創(chuàng)維能夠研發(fā)出領先水平的VR產(chǎn)品,與其在虛擬設備及業(yè)態(tài)多年的技術沉淀和深厚積累密不可分。創(chuàng)維新世界是創(chuàng)維數(shù)字旗下VR研發(fā)子公司,創(chuàng)維新世界團隊成員擁有8年以上 VR 顯示、光學設計與軟件底層算法、六自由度位置跟蹤定位、VR 直播與系統(tǒng)解決方案、云VR技術及應用平臺開發(fā)等豐富經(jīng)驗。
例如,創(chuàng)維的Pancake VR短焦眼鏡,在國際巨頭尚未在Pancake短焦VR技術路線上推出對應的產(chǎn)品的背景下,已率先實現(xiàn)了產(chǎn)品設計及量產(chǎn)銷售,是目前中國大陸唯一實現(xiàn)pancake超短焦光學產(chǎn)品出貨美國的廠商,充分展現(xiàn)了創(chuàng)維在Pancake短焦VR技術上的實力。
截至目前,創(chuàng)維VR已申請專利200項,取得授權129項,其中發(fā)明授權11項。在Pancake技術上,創(chuàng)維已申請專利8項,取得授權的有3項。
前面提到,硬件先行,軟件、內(nèi)容開發(fā)的跟上才能共同造就VR生態(tài)的繁榮,因此創(chuàng)維數(shù)字的VR產(chǎn)品并未局限于單一硬件的生產(chǎn)與銷售,而是持續(xù)發(fā)力開拓B端應用市場,豐富應用生態(tài)場景,以此不斷擴大品牌影響力。事實上,創(chuàng)維VR產(chǎn)品已經(jīng)在教育、文旅和醫(yī)療等多個B端場景實現(xiàn)了廣泛落地,獲得國內(nèi)外客戶積極看好。
教育領域,VR設備在高效、低成本的職業(yè)培訓上擁有優(yōu)勢。創(chuàng)維VR S6 Pro產(chǎn)品已進入印度一家XR公司幫助圍繞電焊、汽修、工業(yè)生產(chǎn)等方面進行職業(yè)培訓,創(chuàng)維S6 Pro能提供帶有動態(tài)模塊的360度沉浸式環(huán)境,輔助員工學習,同時企業(yè)可以在VR培訓中評估、分析和測量員工的業(yè)務熟練度。依托這一場景,創(chuàng)維向該客戶在2021年出貨量達數(shù)千臺,2022年還將持續(xù)供貨。
創(chuàng)維數(shù)字VR新品路透圖
來源:公開資料
文旅領域,VR提供沉浸式體驗感的特點突出,能夠為用戶提供足不出戶,便能身臨其境地享受各地美景。尤其在疫情影響下,人們正常的旅游出行受到限制,景區(qū)的營收也被極大影響,借助VR技術來呈現(xiàn)景區(qū)的風景甚至幫助景區(qū)創(chuàng)收,符合游客和景區(qū)雙方的利益。
創(chuàng)維5G+8K VR景區(qū)直播已在峨眉山金頂、樂山大佛、都江堰、重慶秀山、山東濟寧、吉林長春、深圳歡樂谷等20多個景區(qū)落地。創(chuàng)維VR景區(qū)慢直播項目通過在景區(qū)著名景點安裝三防VR全景相機,24小時直播景區(qū)實時景觀,通過5G網(wǎng)絡將4K/8K高帶寬VR全景視頻傳輸?shù)皆贫耍脩艨梢酝ㄟ^手機、VR一體機或者PC大屏24小時實時觀看景觀變化。
創(chuàng)維VR文旅 峨眉金頂
來源:公開資料
醫(yī)療領域,創(chuàng)維VR“VR+醫(yī)療”方案已在四川大學華西醫(yī)院,華西第二醫(yī)院錦江院區(qū)等數(shù)十家醫(yī)院落地,可幫助親屬和醫(yī)生實時了解患者身體和治療情況。
綜合來看,創(chuàng)維數(shù)字在教育、文旅、醫(yī)療等B端場景的應用解決方案實際上包含從畫面拍攝,畫面數(shù)據(jù)上傳云端處理,到通過5G網(wǎng)絡推流至通過VR一體機、手機、平板以及電視等顯示終端的一系列流程,不僅是對于VR設備,更對通信網(wǎng)絡連接傳輸要求很高。考慮到創(chuàng)維數(shù)字本身在經(jīng)營寬帶網(wǎng)絡連接設備業(yè)務過程中,與國內(nèi)三大通信運營商和海外亞、非、拉、歐及中東等各國一流、主流的電信、通信綜合運營商等建立了長期深度合作關系,這也為創(chuàng)維完成B端應用場景的搭建奠定了基礎,也成為創(chuàng)維深入開發(fā)B端VR場景的競爭壁壘之一。
筆者認為,全球VR市場正在進入高速增量市場,創(chuàng)維在B端已經(jīng)成功實現(xiàn)商業(yè)化,此時計劃憑借行業(yè)領先水平的VR新品加速向C端客戶開拓,配合內(nèi)容生態(tài)的持續(xù)豐富,有望形成B端和C端雙輪驅(qū)動的增長態(tài)勢。看好創(chuàng)維數(shù)字作為行業(yè)領先者在元宇宙發(fā)展初期抓住行業(yè)紅利,快速實現(xiàn)自身品牌和商業(yè)價值的提升。
關鍵詞: 創(chuàng)維數(shù)字(000810 SZ)將推國內(nèi)首款Pancake 超短焦VR一體機

















